Schrieb ich vor einiger Zeit davon, dass die Apokalypse kurz vor der Auslösung stand, so haben wir heute eine andere Situation. Dass, was Satan heute ist, ist nicht dass, was Satan aus Sicht spiritueller oder religiöser Texte, bzw. einer Jahr-Millionen alten Sicht war. Mind-Control erwuchs aus einem Millionen von Jahren alten Konflikt, der die Entwicklung der Galaxis und der Wesen beinhaltete. Wesen früherer Zeit, auch aus den Ebenen wahrer Schöpfer, vertreten Konzepte die ihrem Naturell entsprachen und noch entsprechen. Diese Hierarchien verfügen bzw. verfügten über Macht, die weit in die Funktionsebenen der Universen und der dort lebenden Wesen hineinreichen. Viele Aspekte reichen bis hin zur heiligen Sophia, der spiritualisierten Intelligenz. Die Eigenheiten der Wesen ud deren Kinder, einschließliche der Schöpfer des wahren Menschen, führten und führen zu einem Konflikt, der die Eigenheiten insbesondere egoistisch, gefühlsloser Wesen beinhaltet(e). Aus diesen Eigenheiten erwuchsen bestialische Vernichtungs-Kämpfe um Kontrolle, absolute Macht und für viele um das Überleben.
Um den gewünschten Erfolg zu erreichen, und auch um Kontrolle über die weiter unten kämpfenden Gruppen zu erhalten, wurden geistige Kapazitäten geschaffen. Diese geistigen Kapazitäten waren, über vereinzelt machtvolle Wesen hinaus, die ersten Mind-Control Ansätze. Willensumschaltungen, gezielt pervertierende Inkarnationen physischer Wesen und Synkretisierungen von Geisten wurden entwickelt, um machtvolle Entitäten zu schaffen, als auch um immer mehr Universumsfunktionen und Völker für die jeweilige Seite zu übernehmen.
Diese Art von Kampf dauerte Jahrmillionen. Am Ende gab es neben diesen mächtigen und schrägen Geistbasen (Navigatoren, Enduras) auch mächtige Raumschlachten, die Universen übernahmen und vernichteten. Danach gab es eine von weiter ober verordnete Wendung, die die pleyadischen Spiele schuf. Planet um Planet wurde einem Spiel unterworfen, in denen es um Politik, Wirtschaft, Ausbeutung, Kriege, Pervertierung, Kannibalismus, Unterwerfung, Verschleppung, Verstümmelung, Frauen-, Ressourcen und Drogenhandel ging. Waren die Spiele auf einem Planeten beendet, war der Planet tot, Milliarden von Wesen vergewaltigt und vernichtet und viele der teilnehmenden Familien reicher. Diese nahmen ihre Spielergebnisse gemäß vereinbarter Transfers mit zurück auf ihre Heimatplaneten.
Während dieser Zeit gab es viele Kämpfe mit den wohlwollend und konstruktiv denkenden Wesen, die als Gottheiten, Elohim, Akashas, Inkarnatoren, Planetenbauer bekannt sind und den wahren Menschen. Viele wohlwollenden und konstruktive Wesen wurden übernommen und haben die Macht der immer satanisch werdender Spieler erweitert. Andere flohen und haben von außen mit ANDEREN weiter gekämpft.
Das was wir als den Menschen physisch kennen, kann große Unterschiede in Bezug auf die Entstehung aufweisen. Manche haben sich über Jahrmillionen entwickelt, andere wurde auf synkretisch aufgesetzt und haben oft dämonische üge.
Die Erde steht kurz vor Auslösung einer der letzten satanischen Spielstufen, den Bürgerkriegen.
Da die führenden, pervertierten Entitäten dieser Galaxis samt ihrer ebenso Familien zu den satanischen Spielern gehören, konnte die Apokalypse nicht normal ausgelöst werden. Die letzten Jahre waren eine Offenbarung absoluter Perversität, Bestialität, Gleichschaltung und unendlicher Dummheit anstatt Intelektualität. Aus der Offenbarungs-Apokalypse wurde eine Kern-Apokalypse, die bis zur heiligen Sofia reicht und von Wesenheiten darüber mit begleitet wird.
Diese Kern-Apokalypse steht unmittelbar vor der Zwangsauslösung.
Um den gewünschten Erfolg zu erreichen, und auch um Kontrolle über die weiter unten kämpfenden Gruppen zu erhalten, wurden geistige Kapazitäten geschaffen. Diese geistigen Kapazitäten waren, über vereinzelt machtvolle Wesen hinaus, die ersten Mind-Control Ansätze. Willensumschaltungen, gezielt pervertierende Inkarnationen physischer Wesen und Synkretisierungen von Geisten wurden entwickelt, um machtvolle Entitäten zu schaffen, als auch um immer mehr Universumsfunktionen und Völker für die jeweilige Seite zu übernehmen.
Diese Art von Kampf dauerte Jahrmillionen. Am Ende gab es neben diesen mächtigen und schrägen Geistbasen (Navigatoren, Enduras) auch mächtige Raumschlachten, die Universen übernahmen und vernichteten. Danach gab es eine von weiter ober verordnete Wendung, die die pleyadischen Spiele schuf. Planet um Planet wurde einem Spiel unterworfen, in denen es um Politik, Wirtschaft, Ausbeutung, Kriege, Pervertierung, Kannibalismus, Unterwerfung, Verschleppung, Verstümmelung, Frauen-, Ressourcen und Drogenhandel ging. Waren die Spiele auf einem Planeten beendet, war der Planet tot, Milliarden von Wesen vergewaltigt und vernichtet und viele der teilnehmenden Familien reicher. Diese nahmen ihre Spielergebnisse gemäß vereinbarter Transfers mit zurück auf ihre Heimatplaneten.
Während dieser Zeit gab es viele Kämpfe mit den wohlwollend und konstruktiv denkenden Wesen, die als Gottheiten, Elohim, Akashas, Inkarnatoren, Planetenbauer bekannt sind und den wahren Menschen. Viele wohlwollenden und konstruktive Wesen wurden übernommen und haben die Macht der immer satanisch werdender Spieler erweitert. Andere flohen und haben von außen mit ANDEREN weiter gekämpft.
Das was wir als den Menschen physisch kennen, kann große Unterschiede in Bezug auf die Entstehung aufweisen. Manche haben sich über Jahrmillionen entwickelt, andere wurde auf synkretisch aufgesetzt und haben oft dämonische üge.
Die Erde steht kurz vor Auslösung einer der letzten satanischen Spielstufen, den Bürgerkriegen.
Da die führenden, pervertierten Entitäten dieser Galaxis samt ihrer ebenso Familien zu den satanischen Spielern gehören, konnte die Apokalypse nicht normal ausgelöst werden. Die letzten Jahre waren eine Offenbarung absoluter Perversität, Bestialität, Gleichschaltung und unendlicher Dummheit anstatt Intelektualität. Aus der Offenbarungs-Apokalypse wurde eine Kern-Apokalypse, die bis zur heiligen Sofia reicht und von Wesenheiten darüber mit begleitet wird.
Diese Kern-Apokalypse steht unmittelbar vor der Zwangsauslösung.
Einige dieser Wesen sind uns namentlich bekannt als Luzifer, Christus, Bartholomäus, Satan usw. Als ein hohes Wesen namens Orpheus dieses Universum schuf bzw. funktional besetzte, gab es eine Reihe von Unterwesenheiten, die wiederum Kinder schufen dessen Namen und dessen Hierarchien wir in vielen Kirchen symbolisch in Gemälden oder Skulpturen sehen. Diese Namen lassen sich aber nicht nur religiös, als glaubensorientiert, sehen, sondern technisch und Aufgabenfunktional. Religio dient zum einen der Edukation und zum anderen der Verblendung, je nach dem wie der eigene Entwicklungsstand ist, und wie das wohlwollen der Machthaber gediegen ist. Bedenken Sie, wie viele satanische Symbole sich in den Kirchen befinden.
Was bedeutet das für unsere Welt, wie sieht das konkret aus? Von den USA ausgehend hat es Entwicklungen gegeben, die exterristisch unterstützt wurden, Computer, Software und Hardware zu entwickeln, um das Bewußtsein unserer Erde (z.B HAARP als Sender, Chemtrails als Antenne für oben und in den Leibern), die Menschen (Sorat-Adapter), Geister, andere Welten zu manipulieren, zu überschreiben und zu pervertieren. In den USA und anderen Ländern gibt es sogenannte Modus Operatoren, die in einer Art von Callcenter sitzen, die sich ausschließlich damit beschäftigen, Menschen zu konnektieren und hinsichtlich Ihres Willens und ihrer Gefühle zu beeinflussen. Die HAARP Systeme, die an mehreren Stellen der Welt aufgestellt sind, werden ergänzt durch Satellitenschüsseln und Mobilfunk ähnliche Masten, die Basisfrequenzen ausstrahlen, die die Konnektierung zur Akasha überschreiben können. Über diese Basisfrequenzen können Menschen einzeln oder flächenmäßig über die Chakren und die Hirnfrequenzen konnektiert und im Gefühl, emotional und willensmäßig manipuliert werden.